AI 앞에서 디자이너의 일은 화면 그리기에서 판단과 워크플로 설계로 옮겨간다
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| W30 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 1 | 2 |
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| W30 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 1 | 2 |
| W31 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| W32 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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Claude Code로 프로덕션 대시보드 만드는 4단계 워크플로가 공개됐다. 화면이 아닌 사용자 정의부터 시작하며, 결과는 준 컨텍스트와 디자이너 프로세스에 좌우된다. AI의 실제 제품 디자인 역량을 검증하는 재현 절차를 얻는다.
AI 프로토타이핑 책임이 디자이너냐 PM이냐를 두고 커뮤니티 논쟁이 붙었다. 경영진이 PM에게 빠른 검증을 밀며 솔루션 설계가 PM으로 넘어간다. 사용성 오너십이 흔들려 디자이너는 역할을 지킬 전략이 필요하다.
NN/g가 사이트 챗봇 설계의 5대 품질(핸드오프·유연성·능동성·감정반응·투명성)을 정리했다. 사용자가 사람을 요청하면 막지 말고 즉시 연결해야 이탈을 막는다. 챗봇 UX를 설계·평가할 체크리스트를 갖게 된다.
설계 대상이 화면에서 대화·음성·에이전트로 갈라진다는 지적이 나왔다. 2025년 기업 73%가 대화형 UI를 쓰지만 챗봇은 의미 협상이 필요할 때만 맞다. 화면이 아닌 모달리티 단위로 설계를 다시 짜게 된다.