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2026-10-26 · 06 / 06

에이전트 50개, 문명 건설 실패하고 관료주의에 빠짐

YC와 Olam Labs가 Minecraft에서 AI 에이전트 군집의 협력·적대 행동을 시험함. Civ50 실험에서 GPT-6.1 Sol 에이전트 50개는 3시간 안에 문명을 건설하라는 과제를 받았지만 초기 목표를 포기하고, 밀 한 블록에 쓸 뼛가루 하나의 '유일한 비료 담당자'를 정하는 데 4개가 11분을 쓰는 관료주의에 빠짐. Bed Wars 10대10 대결에서는 GPT가 공격적·진단적이고 Claude Opus 5.5는 방어적이었으며, Mindustry에서는 군집처럼 움직인 GPT가 Claude에 6승 1패를 기록함. 실험 코드는 오픈소스로 공개됨.

YC와 Olam Labs는 Mindcraft 저장소와 Mineflayer 스크립팅 도구를 기반으로 Minecraft에 수백 개의 에이전트를 투입해 협력과 적대 상황의 집단 행동을 관찰했다. 비교 배경에는 수백 개 수학 난제를 푼 1000개 에이전트 군집과, 위험 사례로 지목된 OpenAI-Hugging Face 사건이 있다.

Civ50에서는 GPT-6.1 Sol 50개가 첫날 밤 좀비에 다수 쓰러진 뒤 야심 찬 과제를 접고 조심스러운 생존과 절차에 치우쳤다. 뼛가루 하나의 담당자를 정하는 데 11분을 쓴 장면을 연구진은 코딩 에이전트와 일할 때 본 패턴과 유사하다고 평했다. Bed Wars 대결에서 GPT는 더 공격적·정교했고 블록 파괴 도구 버그를 진단해 우회책을 공유한 반면, 일부 Claude는 파괴가 불가능하다고 결론지었다. Mindustry에서는 단일 리더 아래 민주적으로 정한 Claude보다 군집처럼 움직인 GPT가 6승 1패로 앞섰다.

이 연구가 직접 워크플로를 바꾸진 않지만, 다중 에이전트를 오케스트레이션할 때 나타나는 실패 모드와 모델별 행동 성향을 가늠하게 해준다. 실험 군집이 오픈소스로 공개돼 모델 혼합 구성이나 군집 규모를 바꿔 직접 돌려볼 수 있다.

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